[aha] HOLO. Traiettorie possibili dell'esperienza di ascolto olofonico

penelope.di.pixel penelope.di.pixel a gmail.com
Gio 29 Apr 2010 12:19:33 CEST


ciao tutt*

ecco qui la prima lecture del laboratorio di FakePress @ Architettura di cui
vi raccontavamo: ne seguiranno altri fra qui e giugno e vi terremo
aggiornati :)

gli incontri sono aperti (lo dico in particolare per i romani) e i materiali
saranno pubblicati online progressivamente su http://designinteraction.it/ e
sui nostri siti.

il laboratorio è aperto ad ospitare un warm up per Hm e uno per AHActitude
fra maggio e giugno (il martedì e il venerdì): se ci sono disponibilità
possiamo discutere insieme l'organizzazione e i contenuti.

baci,
pp

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English Version
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FakePress and Ossigeno

in collaboration with

the course on “Multimedia Technologies and Communications Experimentations”
at the Faculty of Architecture “Ludovico Quaroni” – La Sapienza, Università
di Roma, Department of Industrial Design

are happy to invite you to the lecture:

HOLO

Possible trajectories for the experience of holophonic listening
Who: Marco Fagotti (guest relator) and Salvatore Iaconesi (visiting
professor)
What: lecture/workshop
Where: Faculty of Architecture “Ludovico Quaroni, Via E. Gianturco 2 (Rome,
Italy) – room G 11
When: April 30th 2010 – 9am – 2pm

Holophony is a specific sound recording and diffusion technique that
reconstructs the experience of three-dimensional listening through the use
of special microphones, algorithms and headphones. In practice, it allows
the listener to perceive the origin of sounds coming from any point in
space.

The possibility to use headphones as privileged fruition devices to hear
music, sounds and voices, and the possibility to replicate analogue
processes through digital algorithms seems an ideal territory to embrace 3D
production, The implications concern not only technical and technological
aspects, but a deep re-evaluation of the approach to music and to the
knowledge of sound as a cognitive and communicative entity.

April 30th, from 9am to 2pm, at the Interaction Design laboratory held at
the course on “Multimedia Technologies and Communications Experimentations”
at the Faculty of Architecture “Ludovico Quaroni” – La Sapienza, Università
di Roma, Department of Industrial Design by FakePress, will explore the
territories of holophonic listening with Marco Fagotti, guest Lecturer for
the event. Salvatore Iaconesi, visiting professor at the course, will
illustrate the fundamental technologies and methodologies that can be used
to design digital sound spatial positioning with the techniques of
holophony.

The technologies will be used in the next few days to complete the
production of an AU plugin (AU is a standard for plugin development used in
most professional audio softwares) that will be distributed to enable for
the synthetic creation of complete holophonic sound environments.
The research on Head Transfer Functions (those functions allowing to
describe and reenact the diffusion of sounds from the environments to ur
head and ears) will be presented.

Holophony will be discussed as a novel possibility for artistic and social
interaction, with the ability to potentially fill the world with
alternative, realistically spatialized soundscapes, imagined as an
opportunity for augmented reality, for social and/or subjectivized
reinvention of public/private spaces, on the possibilities for
self-expression, knowledge sharing, entertainment and new sensorialities.

The students of the course will be invited to use the theories of
holophonics to design innovative systems using these techniques in social,
educational and entertainment scenarios: what is an holophonic social
network like? Or a distributed, disseminated cinema? Or an holophonic
tourist guide? Or a holophonic concert?

The results of their designs will be presented as project works for the
end-of-year Open Day, in which all the projects will be presented, both at
the University and in a selection of international events.


Site:
http://www.fakepress.it/
http://www.ossigenazioni.com/
http://designinteraction.it/

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Italian Version
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FakePress e Ossigeno

in collaborazione con

il Corso "Sperimentazioni di Tecnologie e Comunicazioni Multimediali" della
Facoltà di Architettura "Ludovico Quaroni - La Sapienza", Dipartimento di
Disegno Industriale

sono lieti di invitarvi alla lecture:

HOLO
Traiettorie possibili dell'esperienza di ascolto olofonico


Chi: Marco Fagotti (ospite relatore) e Salvatore Iaconesi (docente)
Cosa: lecture/workshop
Dove: Facoltà di Architettura “Ludovico Quaroni, Via E. Gianturco 2 (Roma) –
aula G 12
Quando: il 30 aprile 2010 - dalle 9h alle 14h


L'olofonia è una speciale tecnica di registrazione e di diffusione sonora
che ricostruisce, attraverso l'uso di particolari microfoni e di comuni
auricolari, la sensazione di ascolto tridimensionale. Nella pratica,
consente all'ascoltatore di percepire la provenienza di un suono da
qualunque punto dello spazio. Il ritorno all'uso degli auricolari come
diffusori privilegiati nell'ascolto di musica e le possibilità di replicare
tali procedimenti analogici in algoritmi digitali, sembra essere il terreno
ideale per riproporre produzioni in 3D. Le implicazioni che ciò si trascina
dietro non riguardano però solo gli aspetti tecnici e tecnologici della
questione ma anche una profonda rivalutazione dell'approccio alla musica e
alla conoscenza del suono come entità cognitiva e comunicativa.

Il 30 aprile dalle 9 alle 12 il laboratorio di Interaction Design di
FakePress esplorerà territori dell’ascolto olofonico insieme a Marco
Fagotti, relatore ospite dell’incontro. Salvatore Iaconesi, docente del
corso Tecnologie Sperimentali, Multimedia e Comunicazione, illustrerà gli
elementi fondamentali per la progettazione di un sistema digitale di
posizionamento spaziale dei suoni, HOLO.

La tecnologia verrà utilizzata  per completare nei prossimi giorni la
produzione di un plugin AU (AU è uno standard di sviluppo per plugin
development usato per i principali software audio di tipo professionale),
distribuito per abilitare la creazione sintetica di un ambienti olofonici
completi. Sarà inoltre presentata la ricerca sull' "Head Transfer Functions"
(quelle finzioni che rendono possibile la descrizione e il reenactment
della diffusione del suono dall'ambienta al nostro apparato uditivo)

L'olofinia derrà discussa come nuova possibilità per l'interazione artistica
e sociale capace potenzialmente di aprire una percezione alternativa del
mondo, un paesaggio sonoro realisticamente spazializzato, imaginato come
un'opportunità per la realtà aumentata, per la reinvenzione sociale o
soggettiva dello spazio pubblico e privato, come possibilità di espressione,
condivisione del sapere, entertainment e nuove sensorialità.

Gli studenti del corso saranno invitati a usare le teorie dell'olofonia per
progettare sistemi innovativi che usino queste tecniche in campo saciale,
educativo e dell'entertainment: come costruire un social network olofonico?
O un cinema disseminato? O ancora una guida turistica e un concerto in
olofonia?


Site reference:
http://www.fakepress.it/
http://www.ossigenazioni.com/
http://designinteraction.it/
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